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ウディタ&ゲーム制作初心者がひっそり作業中です
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1作目の完成まで、ゲーム制作関連を不定期更新しています。
初心者が個人で制作しているので完成度等の保障はできません。
現在は、短編RPGまたはADVを予定しています。
MEMOは自分用なので説明不足かもしれません。
ゆっくりお付き合い頂ければ幸いです。

現在ゲーム制作を休止しております。
ご来訪いただいた方には申し訳ないです。

当ブログの画像の無断転載・転用はご遠慮ください。
No reproduction or republication without written permission.

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画面いじって遊んでみたり。
思った以上に物事が進まず止まっています。
戦闘システムが作れないなら戦闘省いたほうがいいのかな……と。
相変わらず中身が無くて申し訳ないです。



ウディタに触れたきっかけは
趣味で何か形にしてみたいな、と思ったことでした。

この場所に足を運んでくださった方々
偶然見てくださった方々、拍手や応援等ありがとうございました。
環境の許す限り、今後もひっそりとゆるゆる取り組みたいと思います。



皆様よいお年をお過ごしください。

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お久しぶりです。
寒い日が続きますが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
体を冷やさないように無理なく制作がんばってくださいね。

私は、数ヶ月ぶりにウディタをいじりました。
今更なのですが、ADV系に切り替えないと完成しない気がしています……。
もう少し知識豊富にもりもりウディタを触れればいいんだけれど。



 

前に言っていた中断保留データのマップ
これもどうにかしたいぜ…!

そういえば、【0日】っておかしいことになっていますね……。

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戦闘中、残りHPによって立ち絵を変えるやつです。
コマンド文ひさしぶりにガチャガチャしました……!

いまさら取り組んで出来たのは、
どう計算すればいいのレベルで詰んでそのまま忘れたせい……。

使わないかもしれないけれど、出来たよ記念でした。

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